C’est donc lundi 26 septembre dernier qu’est sorti Day of Defeat : Source ... la suite de DoD, cette fois basé sur le moteur 3D de HL2 bien entendu, le moteur "Source" (d’ou le nom ! .... ahhhhhhhhh ... oohhhhhh....)
forcement, et comme beaucoup d’adepte de ce jeu, toute suite attendu deviens a la fois source d’attente et d’espoir, dans la jouabilité (oui a vouloir plus mieux quoi) les possibilité, la beauté et le realisme du jeu aussi, et tout ce qui s’y rattache... mais on epprouve aussi, au fond de soit comme une crainte maladive, de voir "son jeu" changer de trop, denaturer, et pour finir plein de bug ....
bah apres y avoir jouer une bonne partie du week-end dernier (fallais bien ca avant de vous livrer mes premiere impression...) j’ai pu me faire un bonne idée de ce que DoD : Source est vraiment a mes yeux : Un bon jeux qui a un potentiel enorme pour surpasser le precedent et offrir une qualité et un plaisir de jeu ENORME !!!
Mais ... car il y a un mais, pour le moment nous avons le droit, en toute logique je devrais dire, a la serie de bug inérante a toute nouvelle version d’un jeu, logiciel et tout ce qui se rapproche a un programme ... forcement, rien n’est parfait, et si DoD etait si bien fait, c’est bein entendu apres les multiple patch et autre correctif qu’il a du subir au fils des mois. et sur ce point la ou ne peux rien y faire ... pire, je prefere ca que d’attendre encore un ans pour pouvoir y jouer !!! faut pas deconner ! :-) (soyons realiste, DoD : source ne sera pas "parfaitement corrigé" avant bien 6 mois voir un ans !)
En tout cas les develloppeurs de valve sont tres reactive, car deja 2 patch ont été mise en ligne pour amelioré legerement le gameplay (degats des armes, cliping...)
Quoi qu’il en soit jouer a Dod :Source, bien que plus difficile selon moi a jouer, principalement face au gameplay/bug encore existant, est un veribale plaisir. Se faire sauter la tete a coup de grenade, voie l’ecran trembler, le son s’assourdir et al vue s’abaisser un instant ... entendre au loin la MG craccher ces bastosses, se faire allumer par un sniper caché loin de vous ... tous ces plaisirs sont resté intacte, et la communauté des joueur, loin d’etre innactif proposent deja des dizaines de maps customs jouable et plutot bien (voir vachement) bien fait !!!
petite cerise sur le gateau, votre serviteur et un pote, avons aquis en location, un serveur Dod :Source de 14 slots, a votre disposition pour jouer et decouvrir ce fabuleux jeux !!! alors n’hesitez pas a venir fragger sur notre serveur, privé, dont le mot de pass est "zehunter" lol ! (bah quoi ?)
aller, moi je retourne fragger a Day of Defeat :Source !!! non pas la tete non !! arghhhh.... :-D